「ゲーマー国勢調査2025-2026」中間発表!PCゲーマー増加とコンソール市場の変化が明らかに

ゲームメディア「EAA!!」が実施する「ゲーマー国勢調査 2025-2026」の中間結果が発表されました。PC…


ゲーマー国勢調査2025-2026 中間結果発表!

ゲーマー国勢調査2025-2026 中間結果発表

1. 加速する「PCシフト」とコンソール市場の端境期

近年のゲーミング環境では、PCプラットフォームの存在感が一層強まっていることが確認されました。

  • PCゲームプレイヤー:前年比で9%増加し、所有率も向上しています。

  • PCプレイ時間:驚くほど変化がなく、全時間帯で昨年と同様の傾向が見られ、PCゲームが生活の一部として定着している様子がうかがえます。

  • コンソール(家庭用機):全体では7%減少しています。

  • PlayStation:PS4ユーザーは減少していますが、PS5ユーザーは7%増加しており、世代交代が進んでいることがわかります。

  • Nintendo Switch:シリーズの所有率が昨年の95%から脅威の115%超へと増加しました。これは、有機ELモデルや次世代機「Switch 2」への買い増しが影響していると推測されます。

2. プレイジャンルとタイトルの変遷:FPSに一服感か

長らく市場を牽引してきたジャンルとタイトルに、わずかな変化が見え始めています。

  • FPSジャンル:昨年より5%減少しています。

  • VALORANT:昨年トップを記録しましたが、プレイヤー数は6%減少しました。

3. デバイス市場の勢力図:ブランド「下克上」の兆し

周辺機器カテゴリでは、昨年から引き続き、長年のトップシェアを脅かす変動が起きています。

  • ゲーミングマウス:トップブランドのシェアが6%減少し、新興ブランドへの分散が進んでいる可能性があります。

  • ゲーミングヘッドセット:「あの有名メーカー」がついにTOP3にランクインしました。

  • ゲーミングコントローラー:まったく予想外のブランドが上位に食い込む番狂わせも発生しています。

  • ゲーミングモニター・チェア:トップ3社内での順位変動や、上位陣のランク逆転が見られました。

今後の展望:メモリ高騰が最終結果に与える影響は?

PCゲーム派の大幅な増加が確認された一方で、昨年末からのメモリ・SSD価格の高騰によるゲーミングPC本体の価格上昇が懸念されます。このコスト面での変化が、最終的な購入意欲やシェアにどう反映されるのか、今後の最終結果発表に注目が集まります。

最終結果の発表は、調査締切後に詳細な分析を経て公開される予定です。日本のゲーマーの「今」を切り取る本調査に、引き続きご注目ください。

総額約150万円の豪華ゲーミングプレゼント

GAMERS CENSUS 今年も最高峰のゲーミングブランドがサポート

今年の「ゲーマー国勢調査」では、参加者への感謝を込めて、総額150万円以上相当の豪華ゲーミング製品がプレゼントされます。協賛各社の協力により実現した、人気ブランドの最高峰製品や最新ゲーミングデバイスを手に入れるチャンスです。

プレゼントの詳細は、告知ページで確認できます。

告知ページ

プレゼント製品一覧

アンケート内容は「好きなゲーム」や自身の「ゲーミングデバイス」、「趣味趣向」など多岐にわたり、プレゼントのチャンスと共に自身のゲーマーライフを改めて振り返る良い機会となるでしょう。ぜひこの機会にゲーマー国勢調査にご参加ください。あなたの声がゲームの未来を作ります!

「ゲーマー国勢調査アワード」もお楽しみに!

ゲーマー国勢調査アワード

「ゲーマー国勢調査アワード」は、日本のゲーミング市場の発展に寄与したゲームタイトルやデバイスの普及・拡大に貢献した革新的な取り組みを称える賞です。各カテゴリーでの上位入賞製品・タイトルの選出をもって、その功績が広く発表され、表彰されます。こちらもぜひお楽しみに!

昨年の結果発表記事はこちらからご覧いただけます。

なぜ、ゲーマーの皆さんの声が必要なのか?

ゲーマーコメント

「TVゲーム」はすでに単なる娯楽を超え、新しい文化や価値を生み出し続けています。本調査は、プレイヤーの皆さんの生の声をメーカーへ届け、ゲームの未来に直接反映させる貴重な機会となります。自身のゲーム環境を改めて振り返りつつ、好きなゲームやゲーミングデバイスについて語り、日本のゲーム業界の発展にも貢献できる、それが「ゲーマー国勢調査」です。

ゲーマー国勢調査の詳細データにご興味をお持ちの企業様へ

ゲーマー国勢調査 2025-2026 紹介資料

「ゲーマー国勢調査」の調査結果ページには掲載されない、詳細データに興味をお持ちの企業様は、お気軽にお問い合わせください。以下のようなゲーマーの実態を、膨大な統計データや率直な意見で確認できます(個人情報は含まれません)。

  • 「今人気のゲームは?」

  • 「製品購入の決め手は?」

  • 「感じている不満は?」

  • 「ブランドや製品にどのくらい満足している?」

  • 「ブランドや製品をどのくらい友人に推奨したい?」

  • 「どの配信者やインフルエンサーが好き?」

  • 「人気のeスポーツチームは?」

  • 「ゲームや配信者、eスポーツチームに費やす時間・費用は?」

  • 「ゲーム以外の趣味は?」など

ゲーミングに関する調査設問サンプル

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ゲーマー国勢調査について

GAMERS CENSUS ゲーマー国勢調査

「ゲーマー国勢調査」は、2016年からスタートしたゲームファン向けの年次調査です。この調査は単なるアンケートに留まらず、日本のゲーミングシーンの現状と未来を映し出す重要な指標となっています。ゲーマーの多様な嗜好や実態を明らかにすることで、業界全体の発展やユーザー体験の向上につながっています。今後も継続的に実施することで、国内ゲーマーの動向を読み解く上でより一層欠かせない存在となることを目指しています。

EAA!!について

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EAA!!(イーエーエー)は、日本国内で最大級のFPS(ファーストパーソンシューター)ゲームおよびゲーミングデバイスに特化したニュースサイトです。FPS・TPSの最新情報、アップデート情報、イベント、デバイスレビュー、インタビュー、攻略ガイドなどを幅広くカバーしています。FPSファンやゲーマー向けの、ユーザー目線で信頼性の高い情報源であり続けることを標榜しています。

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